deine Liebe

Eine Liebes Idee.

Apr 18

Re: 80%? - Mac und Spiele — Liebe auf den zweiten …

Category: Allgemein

>liebe > Die GPU kann nur einen der beiden 3D Modi. Deshalb wird ja OGL bei
> > Vista in D3D übersetzt, da der Desktop schon D3D verwendet.
>
> Kann es sein dass du keine Ahnung hast was OGL nud D3D ist?
Also programmiert habe ich bisher nur OGL und das vor Jahren während
des Studiums, aber so als Anwender kenn ich beide Dinge doch.
> > Ich glaube aber nicht, dass irgend etwas wildes passieren wird, es
> > gibt ja zwei Möglichkeiten: Fullscreen ist es sowieso egal, da wird
> > gewechselt, und windowed wird eine App einfach nicht die Resourcen
> > bekommen, die sie braucht.
>
> Was hat Fullscreen oder Windowed mit OGL oder D3D zu tun?
Fullscreen => eine Applikation ganz alleine, nichts stört rein.
Windowed => es können mehrere Apps nebeneinander an der selben
Anzeige mit verschiedenen Schnittstellen rumwerken und das verkraftet
die Hardware oder deren Treiber nicht. Entweder D3D oder OGL, aber
nicht beides native!
> Oder ist das etwas speziell Mac Hardwaremaessiges?
Es ging in den Posts davor um Windows Vista und die beschnittenen OGL
Fähigkeiten. Da die Oberfläche aber mittels D3D gerendert wird, muss
OGL übersetzt werden (=> Performanceverlust und OGL 1.4). Wenn man
OGL native im Fenster verwenden will, dann kann man dafür das Vista
GUI nicht verwenden.
Rashim

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