deine Liebe

Eine Liebes Idee.

Archive for April, 2008

Re: Macs

April 24th, 2008 | Category: Allgemein

liebegewöhnt man sich schnell dran.
Nicht,
wenn man ständig zwischen den Systemen wechselt/wechseln muss.
> > - diese nicht mal auf der Tastatur abgedruckt sind,
>
> s.o.
> Die paar Tasten wirst Du Dir doch merken können oder?
Nein, warum können sie
a) nicht abgedruckt sein (hat Apple keine Entwickler als Ziel?) oder
b) nicht dort platziert sein, wo sie auf “Standard”tastaturen sind?
> Meiner Erfahrung nach läßt sich OS X
> viel besser per Keyboard bedienen als Windows
Versuchs einfach mal, schalte Deinen Mac an ohne die Maus
angestöpselt zu haben. Wie kann man denn die Menüs öffnen
(Alt-Buchstabe funktioniert nicht), wie kann man denn im Finder in
Verzeichnisse wechseln (Enter schaltet in den Edit-Modus), wie kann
man sich abmelden?
> > - die Maus extrem träge funktioniert (zieh mal Stiefel an, füll sie
> > mit Wasser und versuch zu laufen).
>
> Es gibt Systemeinstellungen, da kannst Du das einstellen ;-) Nein, Du kannst nur die Beschleunigung, nicht aber die Trägheit
ändern. Meine Maus spricht unter Windows und Linux (ohne extra
Treiber!) spontan an, unter Mac ist sie wie angeleimt. Erst wenn du
sie mit Schwung bewegst, bewegt sich der Zeiger weiter als ein paar
Pixel.
> > Da ist mir ein Windows- oder Linux-System aber 10-mal lieber, da kann
> > man wenigstens so arbeiten, wie es die Hände gewohnt sind.
>
> Du kaufst Dir einen Mac und erwartest, daß er *genau* so zu bedienen
> ist, wie ein Windows-PC?
Nein, ich erwarte, dass er sich standardkonform bedienen lässt. Das
können sogar Linux-Systeme und die haben ja nun wirklich nichts mit
Windows am Hut.
> > 4- für Mac’s Usability von mir.
>
> Dann hast Du - sorry - keine Ahnung.
Ja, aber Gott-seit-Dank, Du.
> … aber Deine Aussage “gängige
> Tastenkürzel nicht funktionieren” zeigt schon, daß Du Dich nicht
> wirklich mit dem System beschäftigt hast.
Woher willst Du das wissen? Wenn ich in diversen Newsgroups gefragt
habe, ob man das irgendwie machen oder ändern kann, kam meist keine
oder die Antwort, das gänge nicht. Das Mausproblem bspw. lies sich
nur dadurch lösen, dass ich mir eine Microsoftmaus kaufen musste,
weil die einen vernünftigen Treiber mitbringt.

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Re: Also bei Linuxern… - Mac und Spiele — Liebe auf den zweiten …

April 23rd, 2008 | Category: Allgemein

Hi,
> weil jeder versuch eine linuxversion eines spieles zu verkaufen ein
> riesiger kommerzieller flop war, selbst wenn sie zeitgleich zur
> windowsversion erschienen ist, technisch sehr ausgereift war und
> moderate hardware anforderungen hatte. für mich läßt sich daraus nur
> der schluß ziehen, dass linuxuser nicht an linuxversionen von spielen
> interessiert sind.
Dieser Schluss ist imho aus folgenden Gründen grob falsch:
-Bei vielen Spielen, für die es native Linux-Versionen gibt,
muss/kann man sich einen “Linux-Client” im Netz herunterladen und die
Daten von den Windows-CD kopieren (Beispiele: Neverwinter Nights,
Quake3 [gabs auch als Linux-Box, geht aber auch mit Windows-CDs],
Doom3)
-Andere Spiele kommen mit dem Linux-Binary auf der CD/DVD (afaik
UT2004). Wer kann schon feststellen, wieviele Installation davon
unter Windows oder Linux laufen?
Die genannten Beispiele sind nur Spiele, mit denen ich selbst
Erfahrung unter Linux habe, da finden sich 100%ig noch einige mehr
(Wolfenstein 3D höchst wahrscheinlich…)
Ausserdem gibt es eine Reihe an Linuxern die sich sogar Cedega
(www.transgaming.com) kaufen/abonnieren, um nicht Portierte
Windows-Spiele unter Linux nutzen zu können (bei mir z.B. Warcraft3).
Inwiefern das wirklich signifikante Mengen sind, kann ich nicht
sagen, da mir da die Zahlen fehlen, aber einige tausend Nutzer je
Kategorie (nativ zum Saugen, nativ mit auf Datenträger, emuliert über
Cedega) sind das locker.
All diese Tauchen aber in keiner Spiele-Verkaufsstatistik für Linux
auf…
Da is es ziemlich klar, dass alle, die sich nicht auskennen Linuxer
bashen, sie würden alles nur für Umme haben wollen und sowieso nix
kaufen.
bxe Miq

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Liebe - Darwin und die deutsche Diskussionskultu…

April 22nd, 2008 | Category: Allgemein

Liebe ist Gewalt - The Empire is back

April 21st, 2008 | Category: Allgemein

liebeWas einem freiwillig gegeben wird, ist nichts wert. Nur durch
> > Ausübung von Gewalt erhält man Dinge von Wert.
>
> Demnach gewinnst du die Liebe einer Frau nur, wenn du sie vorher
> vergewaltigst?
Da zäumst Du das Pferd vom Schwanz auf. (Randbemerkung: In einer
extremen Interpretation kann Vergewaltigung ein Ausdruck von Liebe
sein - sollte aber therapiert werden.)
Tatsächlich ist Liebe eine Form der Gewaltausübung und zutiefst
egoistisch. Das Objekt der Liebe wird dabei in den eigenen
Einflußbereich eingeordnet. Der/die Liebende will das Schicksal und
Handeln der/des Geliebten mitbestimmen. Diese Art der
Freiheitsbeschränkung ist zwar in vielen Fällen angenehm, aber
dennoch eine Form der Gewalt.
Ein Elternteil, das sein Kind liebt, übt massiv Gewalt aus und
beschränkt die Handlungsfreiheit des Kindes. Die Zielsetzung ist
klar: das Elternteil dehnt seine Einflußsphäre auf das Kind aus, um
gewissermaßen durch sein Erbe weiterzuleben - möglichst gut erzogen
und ausgebildet. Alle Formen der freiwilligen Sozialarbeit
funktionieren nach diesem Muster: die Menschen erweitern ihren
Einflußbereich, um durch ihre Taten ein Erbe zu hinterlassen, in dem
sie weiterleben.
Auch Liebe zwischen zwei erwachsenen Menschen ist nichts anderes.
Unzählige Romane wurden geschrieben über die Fälle, in denen allzu
offensichtlich wird, daß Liebe auch nur eine Form der Gewalt ist. Der
Ausspruch “Aber ich liebe dich doch!” ist dann meist das I-Tüpfelchen
auf einen besonders mißlungenen Einsatz von Gewalt.
Wer nicht erkennt, daß Liebe nichts anderes ist als die egoistische
Erweiterung der Grenzen, welche die eigene Person von dem Rest der
Welt trennen, der wird sicher noch einige unangenehme Überraschungen
erleben.

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Re: 80%? - Mac und Spiele — Liebe auf den zweiten …

April 20th, 2008 | Category: Allgemein

liebe > Also programmiert habe ich bisher nur OGL und das vor Jahren während
> > des Studiums, aber so als Anwender kenn ich beide Dinge doch.
>
> Die Hardware kennt kein OGL oder D3D. Das wird im Treiber abgebildet,
> obwohl natuerlich die Hardware auf die Nutzung dieser Funktionen
> optimiert wird. Es ist aber Unsinn zu sagen das die GPU OGL oder D3D
> koennte, weil sie das nicht tut.
Eigentlich ists heute ja schon fast umgekehrt, die Hardware kann
etwas, das dann auch genutzt wird. Aber trotzdem kann die Hardware
kein Multitasking. Es geht mehr um das. Also entweder läuft ein OGL
Proggi drauf oder ein D3D Proggi, aber eben nicht beides
gleichzeitig. Man könnte mit vollständigem Flush das Problem sicher
erledigen, nur ist das der richtige Performance Killer.
> > > Was hat Fullscreen oder Windowed mit OGL oder D3D zu tun?
> >
> > Fullscreen => eine Applikation ganz alleine, nichts stört rein.
>
> Windowed => es können mehrere Apps nebeneinander an der selben
> > Anzeige mit verschiedenen Schnittstellen rumwerken und das verkraftet
> > die Hardware oder deren Treiber nicht. Entweder D3D oder OGL, aber
> > nicht beides native!
>
> Die Hardware hat damit nix zu tun. Wenn dann ist das schon ein
> Problem des Treibers. D3D bzw. OGL hat da nicht viel damit zu tun
> weil das eine Layer ist der drueberliegt.
Die Hardware kann kein Multitasking. Wenn dann mehrere Bibliotheken
drauf laufen müssen, dann muss sie jedesmal neu initialisiert werden.
Wobei man unter Umständen im Treiber abfangen könnte, das kostet aber
sicher wieder Performance. Ist halt die Frage, wie ähnlich oder
gleich kann man die Hardware aufsetzen, wenn nun ein OGL und ein D3D
Programm laufen soll. Idealerweise müsste die GPU so etwas wie SMT
können. Mit einer virtuellen Memoryverwaltung des Rams (sollte ja
auch gehen, wenn man das Ram des PCs zum Swappern nimmt) ginge das
dann ja überhaupt problemlos.
Rashim

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Re: 80%? - Mac und Spiele — Liebe auf den zweiten …

April 19th, 2008 | Category: Allgemein

liebe > Also das überrascht mich mal. Ich habs vorher nicht ausprobiert und
> > hier andern geglaubt, die sagten dass der Parallelbetrieb entweder
> > nicht möglich, oder sehr langsam ist. Werd ich mal selber schauen.
>
> Ehrlich gesagt haette mich das gewundert wenn es NICHT funktuioniert
> haette. Deshalb habe ich es ja auch ausprobiert. Alte
> Programmiererregel: Glaube keiner Theorie die du nicht selbst
> ueberprueft hast. :) Ja, das stimmt ;). Aber oft muss man trotzdem anderen Aussagen trauen
können.
> Besonder bei Optimierungen wird oft erzaehlt was alles eigentlich
> funktionieren (oder nicht funktionieren) muesste, aber das einzige
> was zaehlt ist, wenn du es tatsaechlich auf der Konfiguration
> ausprobierst, auf der du das brauchst. Und da gibts immer wieder
> Ueberraschungen.
Das sowieso. Und wenn es nur an einer etwas anderen Interpretation
der Definitionen liegt. 5 Leute haben oft 7 Meinungen ;).
> > Ja, aber es ist ein kleiner Unterschied, ob ich ewig Zeit habe, oder
> > das per Multitasking erledigen muss. So ein durchschnittlicher
> > Alt-Tab dauert mehrere Sekunden!
>
> Das liegt hauptsaechlich daran weil die Spiele ziemlich viel Speicher
> ziehen. Wen du dann wechselst, muss das alles erstmal ausgelagert
> werden.
Wieso? Ich habe 2G Speicher und die Spiele haben bisher nicht mehr
als 700MB verbraucht (laut Taskmanager auf dem zweiten Schirm). Also
könnte das durchaus alles im Mem bleiben.
> Den gleichen Effekt kannst du aber auch bei anderen
> Programmen beobachten die viele Resourcen benoetigen. Da kann es dir
> dann auch passieren dass es mehrere Sekunden dauert bis der Desktop
> dann wieder brauchbar ist.
Eher selten, nur dann wenn das Bild nicht gecached ist, sondern
berechnet wird. Mein Paintshop Pro kann das aber öfters. Ist aber
auch die einzige App, die regelmässig swappert :). Ausnahmen sind
natürlich Situationen, wo die CPU Load auf 100% ist.
Rashim

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Tüte - Ein bisschen Liebe

April 19th, 2008 | Category: Allgemein

> wenn ich in den nachrichten schon immer höre “alkohol und drogen”
> krieg ich zu viel, genauso wenn der tschetschenische kämpfer für die
> unabhängigkeit von russland gleichgesetzt wird mit einem
> islamistischen fanatiker.
Da schlägt leider Putin in die gleich Kerbe wie Bush, anstatt die
Innenpolitik zu kitten, die Massenarmut zu beseitigen, wird lieber
abgelenkt und “draussen” gemordet.
> > Dabei kommt es auch hier auf das Bezugssystem und denjenigen an der
> > die Droge als Droge definiert, bzw. sie erst dazu macht.
> > Das Problem ist meist man selbst. Ohne starken Willen ist man schon
> > fast verloren, mein Bruder z.B. hat nach 13 Jahren Rauchens (1-2
> > Schachteln am Tag) von heute auf morgen aufgehört, ohne rückfällig zu
> > werden, oder zu schwächeln…
>
>
und noch mehr ack. hab sowohl den “entzug” vom rauchen als auch vom
> kiffen hinter mir und kann nur sagen daß das wegkommen vom nikotin um
> längen schwieriger ist.
Ich bin zum Glück beidem nicht verfallen, hab an beidem nicht so
richtig “Geschmack” gefunden, was aber nicht heisst, dass ich immer
nein sage, wenn mal eine Tüte die Runde macht. Ich hab dabei nur
etwas gegen den Gruppenzwang (gut, der wird meist mit Ende der
Teeniejahre abgelegt…).
Allerdings gönne ich mir jeden Abend ein Glas Wein, bin aber nicht
zwingend drauf angewiesen.
Sich nicht von dem alltäglich Konsumgeschmeiss, den uns die Medien
unterjubeln wollen verführen zu lassen, ist auch eine Form des
Widerstandes…(leicht OT)
Gruss
Mülli

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Re: 80%? - Mac und Spiele — Liebe auf den zweiten …

April 19th, 2008 | Category: Allgemein

liebe> Alt-Tab, bei Fullscreen Games ist aber kein Multitasking!
> >
> > Du kannst das auch in Fenstern laufen lassen. Das Alt-Tab zeigt aber
> > dass es eben KEIN Problem ist den Zustand der Karte von einem in den
> > andern zu setzen und dann wieder herzustellen. Das wollte ich damit
> > sagen.
>
> Ja, aber es ist ein kleiner Unterschied, ob ich ewig Zeit habe, oder
> das per Multitasking erledigen muss. So ein durchschnittlicher
> Alt-Tab dauert mehrere Sekunden!
Das kann aber auch anders gehen. Ich habe das spiel World of Warcraft
über Cedega unter Linux gespielt mit xfce als Windowmanager und ein
Desktopwechsel hat wenige millisekunden gedauert. Schätzungsweise
läuft die Anwendung dann auch nicht in einer Art “exclusive” Mode,
wie in wohl DirectX zur Verfügung stellen kann (nativ unter Windows),
was mit Performance einbußen einhergen könnte, was aber wohl im
Vergleich (Performance unter Windows bevor ich zu Linux wechselte)
nicht der Fall war.
Ich müsste mal probieren 2 Fullscreen OpenGL/DirectX Anwendungen auf
2 Desktops laufen zu lassen und zu wechseln.

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Re: 80%? - Mac und Spiele — Liebe auf den zweiten …

April 18th, 2008 | Category: Allgemein

>liebe > Die GPU kann nur einen der beiden 3D Modi. Deshalb wird ja OGL bei
> > Vista in D3D übersetzt, da der Desktop schon D3D verwendet.
>
> Kann es sein dass du keine Ahnung hast was OGL nud D3D ist?
Also programmiert habe ich bisher nur OGL und das vor Jahren während
des Studiums, aber so als Anwender kenn ich beide Dinge doch.
> > Ich glaube aber nicht, dass irgend etwas wildes passieren wird, es
> > gibt ja zwei Möglichkeiten: Fullscreen ist es sowieso egal, da wird
> > gewechselt, und windowed wird eine App einfach nicht die Resourcen
> > bekommen, die sie braucht.
>
> Was hat Fullscreen oder Windowed mit OGL oder D3D zu tun?
Fullscreen => eine Applikation ganz alleine, nichts stört rein.
Windowed => es können mehrere Apps nebeneinander an der selben
Anzeige mit verschiedenen Schnittstellen rumwerken und das verkraftet
die Hardware oder deren Treiber nicht. Entweder D3D oder OGL, aber
nicht beides native!
> Oder ist das etwas speziell Mac Hardwaremaessiges?
Es ging in den Posts davor um Windows Vista und die beschnittenen OGL
Fähigkeiten. Da die Oberfläche aber mittels D3D gerendert wird, muss
OGL übersetzt werden (=> Performanceverlust und OGL 1.4). Wenn man
OGL native im Fenster verwenden will, dann kann man dafür das Vista
GUI nicht verwenden.
Rashim

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so isses - Ein bisschen Liebe

April 17th, 2008 | Category: Allgemein

liebeß irgendjemand, irgendwo auch nur einen Finger noch krumm macht
> ohne finanzielle Absichten, der muß schon ziemlich naiv sein. Ist
> wohl völlig klar, daß es bei der Love Parade (zumindest seit dem
> großen Durchbruch) rein ums Geldverdienen geht. Im Prinzip ist es
> auch legitim, daß man mit einer professionell geplanten Veranstaltung
> Geld verdienen will. Was aber erbärmlich ist, ist dabei moralische
> Argumente vorzuschieben. Das Dr. Motte sich ne goldene Nase verdient
> hat ist logisch, aber dann so ein pazifistisches Zeug als
> Rechtfertigung ‘vorzuschieben’ ist dreißt!
insbesondere, als es sich um die Alltimepartyfraktion der Bevölkerung
handelt, deren unreflektierte Haltung untertanenkompatibel und
unkritisch reinste selbtsucht mit verblödungsattitüde zur Gruppennorm
erhebt. Die Sorte steht dem Staatsterror nicht im Wege, soviel ist
sicher. Und wenn ich bedenke, daß mein Kampf auch denen zugute kommt,
bin ich in Versuchung, ihn einzustellen und die Show zu geniessen.

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